• 2025-05-21 14:51:14
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  • 【影视锐评】

    假造现实影戏:

    让观众沉浸“入画”的喜与忧

    作者:何国军 周 怡(分别系湖北第二师范学院新闻与传播学院副院长、教授,湖北长江影戏集团党委委员)

    前不久,国度影戏局首次为假造现实影戏发表“龙标”,《唐宫夜宴》和《隐秘的秦陵》分别获得第001号和002号“龙标”。这两部影戏作品皆是应用假造现实相关技术制作而成,观众在假造现实影院里戴上显示设备后,或可在唐代洛阳城中穿梭,亲身感觉其城市布局和建筑气势派头,或能沉浸式游览秦始皇陵,体验与兵马俑面劈面的探险之旅。假造现实影戏的涌现,为影戏市场开辟了新赛道。其独特的沉浸感和交互性不但冲破了银幕的物理边界,更通过技术赋能重构了影戏艺术的叙事维度,让观众从被动的旁观者转变成主动的参与者。这类独特的观影模式若能推行,或可助力我国影戏家当转型升级。

    实在,假造现实影戏不是新鲜事物,它已经经历了几十年的发展历程,完成了早期的技术探索。1935年,美国科幻小说作家斯坦利·温鲍姆在小说《皮格马利翁的眼镜》中首次提出假造现实的概念。1956年,影戏摄影师莫顿·海利格创造了第一台假造现实机器,能结合全黑色3D视频、音频、振动和蔼味等结果安慰感官。此后,头戴式显示器面具、VR遨游飞翔模拟器等诸多拥有“第一”头衔的假造现实产品应运而生,逐渐从实行室走向商业应用。近年来,假造现实技术完成了技术冲破和商业化发展,被遍及应用于游戏、影视、教育、医疗、文旅等领域。

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    面对假造现实技术发展的优越情势,国度有关部门出台扶持政策。2022年11月,五部门联合发布《假造现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》,将影视领域作为三维化、虚实融合沉浸影音枢纽技术攻关目标的重点应用场景之一。跟着技术进步和政策利好,VR大空间家当链迎来全面布局,《唐朝诡事录·西行》《秦潮觉醒》《奇遇山海经》等项目受到观众喜好。与传统的“静态观赏”观影方式不同,VR大空间给观众带来“动态沉浸体验”。人们可以在假造现实世界里自在行走,探索诸多历史场景与文化遗址,化身为故事里的角色与其他人物互动,甚至选择后续情节走向。这类观影模式让观众根据本身的喜好和节奏自在探索,获得身临其境式的在场体验。

    2025年3月,国度影戏局发布《关于增进假造现实影戏有序发展的通知》,正式将假造现实影戏纳入国度影戏管理系统。获得影戏公映许可证并进入商业化放映阶段的假造现实影戏与之前的VR大空间相比,具有更高的质量标准与文化价值。在制作流程、放映标准等方面,假造现实影戏必需经过国度影戏局的规范审查。在制作过程中,假造现实影戏可以利用能实现虚实场景实时渲染的XR假造拍摄零碎,以及能让观众动作与假造场景达到毫秒级同步的光影动态捕捉零碎。在观看过程中,假造现实影院可以配备基于最新交互技术的8K VR显示设备,来包管观众的观影体验。

    虽然假造现实影戏拥有巨大发展前景,有望构建“技术+内容+场景”的全新生态,倾覆传统观影模式,但在其发展过程中也存在一些值得警惕的问题。如已有的VR大空间项目涌现叙事深度不够、场景制作粗糙、人物塑造生硬、交互简朴且不够有趣等问题。尽管VR大空间具有沉浸式和全景互动的优势,但如果人流量较大,观众的体验感不好,很难使其真正沉浸于故事世界并发生共鸣。还有一些观众反应,观影过程存在VR眼镜与面部不贴合而影响体验的情况,甚至会涌现眩晕、头疼等不适感。除了观众体验问题外,假造大空间内容制作周期长、制作流程复杂、专业人才短缺,专业设备投入高、运维成本高、投资回报周期长、盈利难题,行业发展初期标准化不健全、家当协同机制有待美满、商业化途径单一。这些横跨内容制作、技术实现、商业模式等多个维度的难题,限制着假造大空间的家当化进程。

    面对这些发展挑战,假造现实影戏家当亟须构建跨领域协同立异机制,推动全家当链转型升级。具体而言,在内容创作方面,应冲破传统叙事框架,打造适配沉浸式体验的立异剧情,同时兼顾技术实现的可能性,实现艺术表达与技术呈现的无机统一;在技术研发方面,重点加强视觉前庭谐和算法等焦点技术攻关,有效解决观众长时间观影的不适问题,并创建美满的假造现实院线版权管理零碎,为家当决策提供数据支撑;在商业模式立异方面,出力构建开源同享的家当生态,吸引更多市场主体参与,通过统一硬件接口、内容花样等枢纽技术标准,形成家当链协同发展新款式。这些立异探索不但能实现假造现实技术与影戏艺术的双向赋能,更能推动内容质量与技术水平的同步提升,最终为观众创造更优质的沉浸式观影体验,构建“虚实融合”的家当新生态。

    《灼烁日报》(2025年05月21日 15版)

    发布于:北京市
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